【サンムーン】S1中盤,WCSダブル構築:伝説のポケモンを使って戦おう【最高1723】

 

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シーズン1はまだ終わってませんが、数日前に3DSを修理に出したので、個人では強制終了です。

大した結果でもないですが、個人のメモ程度に。解説も簡潔に。

縛りと言うほど高尚では無いですが、以前の記事

 

game-naminorialien.hatenablog.com

 

の考えにそって、メタモン準備してなくても組めるものを作って遊んでました。

 

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カプ・コケコ@きあいのタスキ おくびょう

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10まんボルト、マジカルシャイン、しぜんのいかり、まもる

タスキを盾にした、しぜんのいかりが強力でした。

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カプ・レヒレ@こだわりメガネ ひかえめ

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だくりゅう、ねっとう、ムーンフォースマジカルシャイン

高火力全体技連打ポケモン、雑に強いです。

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ウツロイド@たべのこし ひかえめ

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パワージェム、ヘドロばくだん、どくどく、まもる

ダブルは威嚇を嫌って特殊メインのポケモンが多めなので、刺さりがいいです。

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テッカグヤ@とつげきチョッキ ようき

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ヘビーボンバー、じしん、いわなだれニトロチャージ

覚える技の豊富さ故の、この構築の歪み担当です。単体で見ればもっと強い型は色々あるはずです。

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カミツルギ@クサZ ようき

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リーフブレード、スマートホーン、せいなるつるぎ、まもる

単に強かったです。本来、クサZカミツルギは、少し特防を補強するのがメジャーらしいです。

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アクジキング@いのちのたま れいせい

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りゅうせいぐんあくのはどうだいもんじ、まもる

晴れやトリックルームへの牽制。構築に足りない攻撃タイプをうまく埋めてくれます。

 

ウツロイドとアクジキングの耐性が優秀なので、最終的に相手からの打点を無くすことを考えて動きます。基本選出は

先発:カミツルギ+コケコorレヒレ

後発:ウツロイドorアクジキング+刺さってるポケモン

をイメージしています。

 

自分では楽しくできましたが、大した結果でもないので、記事書くつもりはあんまりありませんでした。

しかし、アクジキングを育成するときに情報が不足していて困ったので、自分が使用したものを残しておこうと記事にしました。

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環境を考えないなら、バークアウトやワイドガードを活かして居座り続けるのが、アクジキングらしさを出せると思います。

しかし、1パーティに1カプの、WCSルールにおける現状のフェアリー環境なら、苦手なポケモンを片付けた後の後発の高耐久アタッカーの方が強いと感じます。トリックルームがそこそこ強いルールでもあるので、その対策にもなります。

このルールにサザンドラはいないので、アタッカーとしての範囲も十分に個性的です。

 

以上です。

3DSが返ってきた頃に、ポケバンクがパンクして利用できない組に入ってたらやだなー、と思いつつ、シーズン2は孵化厳選もするんで、もっと強くなるとは思います。

 

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@naminorialien